Culture
Clair Obscur, une épopée française couronnée aux Pégases
_**Le jeu de rôle de Sandfall Interactive, déjà primé à l’international, a remporté la plus haute distinction lors de la cérémonie française. Une consécration pour un titre qui illustre la vitalité créative du secteur, malgré un contexte économique difficile.**_
Lors de la septième édition des Pégases, la cérémonie récompensant les productions vidéoludiques françaises, le titre « Clair Obscur : Expedition 33 » s’est imposé en décrochant le prix du meilleur jeu de l’année. Cette distinction vient couronner une aventure déjà saluée outre-Atlantique, le jeu du studio montpelliérain Sandfall Interactive ayant précédemment été honoré lors des Game Awards à Los Angeles. L’œuvre a également été récompensée pour ses qualités visuelles, son récit et son univers sonore, confirmant son statut de production phare.
Sur la scène parisienne de La Cigale, Tom Guillermin, cofondateur du studio, a exprimé sa fierté, entouré de son équipe et de collaborateurs internationaux. Il a souligné le parcours remarquable de cette création, parvenue à trouver son public et à s’imposer dans un paysage concurrentiel exigeant. Édité par le britannique Kepler Interactive et développé par une équipe d’une trentaine de personnes, ce jeu de rôle au cadre post-apocalyptique inspiré du Paris de la Belle Époque a su séduire par son récit poignant et ses mécaniques de jeu innovantes, mêlant réflexion et réactivité.
La soirée a également mis en lumière d’autres talents hexagonaux. Le prix du meilleur premier jeu est revenu à « The Rogue Prince of Persia », développé par le studio bordelais Evil Empire pour Ubisoft. Par ailleurs, « Absolum », du studio parisien Dotemu, a été distingué comme meilleur jeu indépendant et récompensé pour la qualité de son game design. Ces succès témoignent de la diversité et du dynamisme de la création française.
Cette moisson de récompenses intervient cependant dans un climat de fortes tensions pour l’industrie. La cérémonie s’est ouverte sur un rappel des difficultés structurelles auxquelles le secteur est confronté, marqué par un ralentissement de la croissance et une contraction des investissements. Plusieurs acteurs majeurs, dont Ubisoft et Nacon, annoncent des restructurations ou des procédures judiciaires, faisant planer la menace sur des emplois et la pérennité de certains studios. Ces turbulences contrastent avec le rayonnement international des titres primés et le poids économique du secteur, qui reste le premier de l’industrie culturelle française en termes de chiffre d’affaires. La réussite de « Clair Obscur » apparaît ainsi comme un symbole de résilience et d’excellence au sein d’un écosystème en mutation.
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