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GTA VI ouvre ses précommandes et vise le record absolu du divertissement

Treize ans après le dernier épisode, les joueurs peuvent enfin réserver leur copie. Ce nouvel opus s’annonce comme le plus gros lancement de l’histoire de…

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GTA VI ouvre ses précommandes et vise le record absolu du divertissement

Treize ans après le dernier épisode, les joueurs peuvent enfin réserver leur copie. Ce nouvel opus s’annonce comme le plus gros lancement de l’histoire de la culture.

Depuis des années, des millions de fans attendaient ce moment. Jeudi, les précommandes de Grand Theft Auto VI sont officiellement ouvertes en ligne et dans certains magasins. Pour Red Young, un Écossais de 26 ans qui anime un site de fans, c’est presque irréel. « J’ai passé la moitié de ma vie à espérer ce jeu », confie-t-il. Comme lui, beaucoup s’apprêtent à débourser le prix fort sans même connaître encore le tarif ou les éditions spéciales. Le jeu doit sortir mondialement le 19 novembre.

Les chiffres donnent le vertige. Avant même sa sortie, jusqu’à 45 millions d’exemplaires pourraient être vendus, selon des analystes. Cela battrait le record détenu par GTA V, qui avait généré un milliard de dollars de revenus en seulement trois jours en 2013. Ce dernier s’est depuis écoulé à près de 230 millions d’exemplaires, devenant le deuxième jeu le plus vendu de l’histoire. Pour les experts, GTA VI pourrait devenir le plus grand lancement jamais vu dans le divertissement, dépassant n’importe quel film, série ou concert.

Derrière ce succès attendu, il y a un développement titanesque. Le coût de création du jeu serait compris entre un et deux milliards de dollars, un record absolu pour un produit culturel. L’univers s’inspire de la Floride et de Miami, comme dans l’épisode Vice City. Le joueur incarne un duo de criminels, Jason et Lucia, un clin d’œil au couple mythique Bonnie and Clyde. Mais l’attente a été longue, ponctuée de reports et de fuites. La première bande-annonce n’est arrivée qu’en 2023, et chaque information déclenche des milliers de réactions en ligne. Le jeu, interdit aux moins de 18 ans par le système PEGI, reste critiqué pour sa violence. Pourtant, son succès dépasse le simple jeu vidéo c’est un véritable phénomène culturel qui pourrait même relancer les ventes de consoles, en baisse depuis plusieurs mois.

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