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Ubisoft recentre ses activités et met fin au développement de jeux chez Red Storm Entertainment

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Le groupe français procède à une nouvelle restructuration dans le cadre de son plan de redressement, entraînant la suppression de plus d’une centaine d’emplois au sein de son studio américain historique.

Ubisoft a décidé de cesser les activités de création de jeux au sein de sa filiale américaine Red Storm Entertainment. Cette décision, qui concerne une centaine de postes, s’inscrit dans le cadre d’un vaste plan de réduction des coûts et de réorganisation interne. Le studio, fondé en 1996 par l’écrivain Tom Clancy, continuera toutefois d’exister, mais son rôle sera redéfini. Il était notamment connu pour son travail sur des franchises emblématiques telles que Ghost Recon, Rainbow Six ou Splinter Cell.

Cette mesure intervient alors que l’éditeur, propriétaire des licences Assassin’s Creed et Far Cry, cherche à redresser sa situation financière dans un environnement de marché particulièrement concurrentiel. Le groupe prévoit d’adopter un nouveau modèle opérationnel dès le mois d’avril, structuré autour de cinq pôles créatifs mondiaux. L’objectif est de rationaliser la production et de mutualiser les expertises à l’échelle internationale.

Cette transformation s’accompagne d’un programme d’économies d’au moins deux cents millions d’euros sur les deux prochaines années. Depuis 2023, Ubisoft a déjà procédé à la fermeture de plusieurs de ses studios à travers le monde, de San Francisco à Stockholm, et a réduit ses effectifs de plusieurs milliers de personnes. L’entreprise, qui emploie environ dix-sept mille salariés, poursuit ainsi son adaptation à un secteur en mutation rapide.

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